Apple zatrudnia Nat Browna współtwórcę Xbox Orginal

Od jakiegoś czasu mówi się o podziale rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej w Apple. Ci z Cupertino zatrudniali w ostatnich latach do zbadania tej technologii i mieć niedawno zatrudnił Nat Browna, współtwórcę oryginalnej konsoli Xbox i byłego inżyniera działu VR firmy Valve.





Apple zatrudnia Nat Browna współtwórcę Xbox Orginal



Wiadomość podał sam Nat Brown w wątku na swoim koncie na Twitterze, gdzie również wyjaśnił, jakie są jego zainteresowania. Były pracownik Microsoftu wspomniał, że głównym celem jego kariery jest zamiłowanie do ekosystemów platform i inżynierii systemów.

Plany Apple i Nate Brown

Nate Brown mówi nam, że uwielbia ulepszać platformy, aby przyciągać programistów, i że zawsze uwielbiał sposób, w jaki gry wideo wykorzystują sprzęt, zwłaszcza rzeczywistość wirtualną i rzeczywistość rozszerzoną. Brown zapewnia, że ​​tego typu treści działają dobrze, dzięki czemu platformy są lepsze dla wszystkich typów oprogramowania.



Apple zatrudnia Nat Browna współtwórcę Xbox Orginal

Nowy inżynier Apple nie wspomniał, jakie projekty będzie wykonywał w swojej nowej pracy, chociaż powiedział, że chętnie skupi się na wszystkich aplikacjach graficznych i tych, które z nich korzystają. Brown prawdopodobnie dołączy do działu VR / AR w Apple, nie tylko ze względu na swoje pięcioletnie doświadczenie w Valve, ale także z powodu wątku tweetowego, w którym jest jasne, że jest to jedna z jego pasji.



Gry wideo nigdy nie były niezwykle ważne dla Apple, spędzili czas w swoich przemówieniach, aby zaprezentować kilka nowych technologii, przykładem jest silnik Unreal Engine 4 działający na telefonach komórkowych. Również zaangażowanie Apple w rozszerzoną rzeczywistość poprzez ARKit, środowisko programistyczne ogłoszone kilka lat temu, które umożliwia tworzenie doświadczeń AR dla iPhone'a i iPada. -

Inne plotki sugerują, że te z Cupertino t pracować w okularach rzeczywistości rozszerzonej, które według nich zostaną wprowadzone w 2020 roku. Zostałyby one sparowane z iPhonem, z którym wykonywałby pracę przetwarzania i połączenia sieciowego.



Zobacz także: Okulary AR firmy Apple będą miały nowego lidera, który będzie kontynuował projekt