Apple zatrudnia współtwórcę Xbox Original Nat Brown

Minęło trochę czasu, gdy mówi się o podziale rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej w Apple. Ci z Cupertino zatrudniali w ostatnich latach, aby zbadać tę technologię i mieć ostatnio zatrudnił Nata Browna, współtwórcę oryginalnego Xboksa i byłego inżyniera działu VR firmy Valve.





 Apple zatrudnia współtwórcę Xbox Original Nat Brown



Wiadomość została podana przez samego Nata Browna w wątku z jego konta na Twitterze, gdzie również wyjaśnił, jakie są jego zainteresowania. Były pracownik Microsoftu wspomniał, że głównym celem jego kariery jest zamiłowanie do ekosystemów platformowych i inżynierii systemów.

Plany Apple z Nate Brownem

Nate Brown mówi nam, że uwielbia ulepszać platformy, aby przyciągnąć programistów, i że zawsze uwielbiał sposób, w jaki gry wideo wykorzystują sprzęt, zwłaszcza wirtualną rzeczywistość i rozszerzoną rzeczywistość. Brown zapewnia, że ​​ten rodzaj treści działa dobrze, dzięki czemu platformy są lepsze dla wszystkich rodzajów oprogramowania.



 Apple zatrudnia współtwórcę Xbox Original Nat Brown

Nowy inżynier Apple nie wspomniał, jakimi projektami będzie się zajmował w swojej nowej pracy, chociaż powiedział, że chętnie skupia się na wszystkich aplikacjach graficznych i tych, które z nich korzystają. Brown prawdopodobnie dołączy do działu VR / AR w Apple, nie tylko ze względu na swoje pięcioletnie doświadczenie w Valve, ale także ze względu na wątek tweeta, w którym jasne jest, że jest to jedna z jego pasji.



Gry wideo nigdy nie były niezwykle ważne dla Apple, spędzali czas w swoich przemówieniach, aby zaprezentować nowe technologie, przykładem jest silnik Unreal Engine 4 działający na telefonach komórkowych. Również zaangażowanie Apple w rozszerzoną rzeczywistość za pośrednictwem ARKit, środowiska programistycznego ogłoszonego kilka lat temu, które umożliwia tworzenie doświadczeń AR na iPhone'a i iPada.

Inne plotki sugerują, że te z Cupertino t prace w okularach rozszerzonej rzeczywistości, które zobaczyliby, że zostaną wprowadzone na rynek w 2020 roku. Te byłyby sparowane z iPhonem, z którym wykonywałby pracę przetwarzania i połączenia sieciowego.



Zobacz także: Okulary AR firmy Apple miałyby nowego lidera, który kontynuowałby projekt