Kod znaleziony w iOS 13 sugeruje, że Apple testuje swoje okulary AR
Kilka dni temu informowaliśmy o dwóch nowych aplikacjach patentowych. Apple zaprezentowało swoje rzekome słuchawki rozszerzonej rzeczywistości znane jako okulary Apple. Jedną z nich była technologia, która wyświetla obrazy bezpośrednio w oczy użytkownika zamiast na ekran. Drugi patent dotyczy technologii znajdującej się w parze rękawiczek, która pozwoli użytkownikom używać gestów dłoni do sprawdzania zawartości na ekranie zestawu słuchawkowego. Według słynnego Apple’a urządzenie AR może wejść do produkcji w drugim kwartale przyszłego roku Ming-Chi Kuo analityk. Niezależnie od tego, czy słuchawki zostaną wprowadzone na rynek w przyszłym roku, czy w 2021 roku, może to być „następny wielki sukces” firmy.
Podczas gdy raport na początku tego roku twierdził, że Apple przestał pracować nad produktem. Przeczyły temu kolejne przecieki. Opublikowany dziś raport stwierdza, że informacje o okularach Apple zostały odkryte w wewnętrznych kompilacjach iOS 13. Kolejna wersja mobilnego systemu operacyjnego Apple dla iPhone'a powinna zostać wydana w tym miesiącu. Słuchawki Apple prawdopodobnie noszą nazwę kodową T288 i prototyp wspomniany w iOS 13 jest znany jako „Garta”. Wewnętrzna wersja iOS 13 odnosi się do aplikacji „STARTester”, która odtwarza to, co użytkownik okularów Apple mógłby zobaczyć przez obiektyw słuchawek na ekranie iPhone'a. Dostępne są dwie różne opcje testu: „zużyty” i „zatrzymany”.
jak tworzyć klawisze makr
Przeczytaj także: Pojawiają się dwa nowe patenty związane z urządzeniem do składania Microsoft Centaurus
Czy okulary Apple będą wymagały korzystania z pobliskiego iPhone'a do przetwarzania zadań?

Raport dalej wskazuje, że plik README w iOS 13 opisuje powłokę systemową „StarBoard” dla aplikacji obsługujących AR, które oferują dźwięk stereo. Ciągi kodu wspominają „widoki” i „sceny” AR wraz z odniesieniami do „Trybu StarBoard”, „ARStarBoardViewController” i „ARStarBoardSceneManager”. Nie jest jasne, czy okulary Apple będą wymagały użycia znajdującego się w pobliżu iPhone'a, aby zapewnić zestawowi moc obliczeniową niezbędną do działania. Według doniesień okulary będą korzystały z nowego systemu operacyjnego Reality Operating System (ROS) i będą wyposażone w nowy chip 5 nm zaprojektowany przez giganta technologicznego. Podczas gdy odlewnie należące do TSMC oraz SAMSUNG obecnie produkuje chipy 7 nm, chipy 5 nm powinny opuścić linie montażowe w przyszłym roku; Im mniejsza liczba węzłów procesowych, tym większa liczba tranzystorów, które mogą zmieścić się w chipie. Dlatego SoC 5 nm będzie mocniejszy i będzie zużywał mniej energii niż składnik 7 nm.
Windows 10 nvidia czarny ekran
Niektórzy analitycy, tacy jak Gene Munster z Loup Venture, uważają okulary Apple za kolejną ważną wiadomość od Apple. I twierdzą, że urządzenie w końcu będzie większe niż iPhone. Ale jako Google z Google Glass występują pewne problemy. Te problemy muszą zostać wyjaśnione, aby urządzenie odniosło sukces dla Apple. Google zaprezentował swój „Szklany projekt” w kwietniu 2012 roku. I podniósł poziom zbyt wysoko dzięki filmowi, który towarzyszył ogłoszeniu. Klip pokazał, jak użytkownik Google Glass będzie wchodzić w interakcję z urządzeniem w ciągu dnia, otrzymywać powiadomienia, sprawdzać godzinę, spotykać się ze znajomym w bibliotece (przeglądać sklep, a nawet wewnątrz sklepu), ustawiać przypomnienia, robić i udostępniać zdjęcia oraz udział w czacie wideo na żywo. Choć na filmie wyglądało Google Glass, rzeczywistość była zupełnie inna.
Google Glass
Ponieważ ci, którzy używają Google Glass, mogą robić zdjęcia bez wiedzy nikogo. Niektóre bary odmówiły dostępu do lokalu użytkownikom korzystającym z urządzenia. Kilka kin obawia się, że użytkownicy Glassa kręcą pirackie wersje filmów. Odmówili sprzedaży biletów osobom noszącym podłączone słuchawki. Ponieważ zestaw słuchawkowy może robić zdjęcia i filmy bez zauważenia tematu, Google Glass użytkownicy stali się znani jako dreszcze. Obecnie Google sprzedaje produkt tylko producentom do wykorzystania w produkcji niektórych produktów. Nie jest jasne, w jaki sposób Apple zamierza uniknąć negatywnego nastawienia do urządzenia, z jakim musieli się zmierzyć użytkownicy Glass.
(Przez: MacPlotki )


