Sony opatentowało system skracający czas ładowania, co to jest?
PlayStation 5 znalazło się wśród jego celów, aby złagodzić te irytujące oczekiwania.
Z prezentacjipierwsze szczegółyi specyfikacje nowej konsoli Sony, było to jasnePS5 chce, aby zniknęły czasy ładowania,bo będzie miał dysk twardy SSD ultraszybkiej prędkości między jego komponentami. Teraz, zgodnie z nowym patentem, który odbija się echem w Stanach Zjednoczonych, wiemy, że nie będzie to jedyna broń producenta, która wyeliminuje te opóźnienia.
Wynalazek, nazwany Systemem i metodą dynamicznego ładowania oprogramowania do gier, zapewniający bardziej płynne wrażenia z gryopisujetechnologia, która ładuje dane z wyprzedzeniem aby zapobiec ładowaniu ekranów. Bardziej szczegółowo, system polega na monitorowaniu postaci gracza i wykorzystywaniu tych informacji do wczytywania nowych obszarów, zanim gracz będzie w pobliżu.
Innymi słowy, jeśli postać zbliży się do regionu, który wymaga czasu ładowania, oprogramowanie zacznie się ładować, aby przejście z jednego obszaru do drugiego było tak płynne, jak to tylko możliwe. Patent, który oczywiście wyeliminowałby lub znacznie skrócił czas ładowania w otwartych światach, ale nie inne rodzaje czekania, takie jak te związane z uruchamianiem gry lub nowymi misjami lub poziomami.
Zobacz także: Call of Duty Modern Warfare wkrótce pokaże swoją pierwszą rozgrywkę