Jak włączyć lub wyłączyć VSync i co to jest
VSync, czyli synchronizacja pionowa, jest w rzeczywistości technologią graficzną, która synchronizuje liczbę klatek na sekundę w grze, a także częstotliwość odświeżania monitora do gier. Technologia ta została opracowana po raz pierwszy przez firmy GPU, a następnie była sposobem radzenia sobie z rozrywaniem ekranu, które ma miejsce, gdy ekran wyświetla fragmenty wielu klatek za jednym razem. Zrywanie występuje, gdy częstotliwość odświeżania monitora (ile razy jest aktualizowana na sekundę) nie jest zsynchronizowana z liczbą klatek na sekundę. W tym artykule porozmawiamy o tym, jak włączyć lub wyłączyć VSync i co to jest. Zaczynajmy!
Rozrywanie ekranu może wystąpić w dowolnym momencie, jednak najczęściej występuje podczas szybkiego ruchu, a zwłaszcza gdy gra działa z większą liczbą klatek na sekundę. Wtedy monitor poradzi sobie nawet w sytuacji, gdy liczba klatek na sekundę zmienia się dramatycznie, a monitor nie może nadążyć. Jest to szczególnie widoczne podczas szybkich gier wraz z pionowymi elementami obrazu, takimi jak drzewa, wejścia czy budynki. Ilekroć tak się stanie, linie te wyraźnie nie będą się poprawnie układać, co może zakłócić zanurzenie i sprawić, że piękna gra będzie wyglądać brzydko.
Co potrafi VSync
Na początek przyjrzyjmy się, jak grafika jest przetwarzana na Twoim komputerze. Twój komputer lub laptop ma sposób na wyświetlanie grafiki na ekranie. Może to być grafika zintegrowana z procesorem lub niezależna karta graficzna. Głównym zadaniem procesora graficznego jest w rzeczywistości rysowanie wizualizacji na ekranie. Powodem, dla którego możesz przeczytać ten artykuł, jest to, że procesor graficzny mówi ekranowi, aby go narysował!
Kiedy powiesz procesorowi graficznemu renderowanie sceny 3D, przetworzy on pełne rysunki lub ramki tak szybko, jak to możliwe. Następnie przekazuje te klatki monitorowi, aby to przetworzył. Rezultatem jest efekt przypominający pokaz slajdów szybkich klatek, które wyglądają jak animacja, na przykład flipbook. Szybkość, z jaką procesor graficzny może wysyłać klatki, nazywa się klatkami na sekundę lub w skrócie FPS. Tak więc, im więcej ramek może wydrukować twój procesor graficzny, tym płynniej będą wyglądać twoje gry.
Twój ekran zawsze stara się nadążać za ramkami wytwarzanymi przez procesor graficzny. Maksymalna liczba klatek, które może wyświetlić, jest przedstawiona jako częstotliwość odświeżania, która jest najczęściej definiowana jako częstotliwość lub Hz. Współczynnik wynosi 1: 1, więc monitor przy 60 Hz może również wyświetlać do 60 klatek na sekundę. Częstotliwość odświeżania jest podana na liście produktów, jak na poniższym obrazku.

Kiedy konflikt
W rzeczywistości problemy zaczynają się, gdy procesor graficzny zaczyna generować więcej klatek, niż jest w stanie obsłużyć monitor, na przykład 100 kl./s na monitorze 60 Hz. Twój monitor może mieć problemy z nadążaniem za przepływem i w rzeczywistości może skończyć się brakiem synchronizacji między dwiema klatkami. Nazywa się to rozrywaniem ekranu, w którym obraz wydaje się przecięty na pół.

Cóż, w tym miejscu pojawia się VSync. Cele VSync polegają na dopasowaniu ramek procesora graficznego do częstotliwości odświeżania monitora, aby naprawić wszelkie problemy z synchronizacją. Odbywa się to zazwyczaj poprzez zamrażanie silnika gry lub buforowanie klatek do momentu, aż monitor będzie gotowy do wyświetlenia następnej klatki.
Korzyści z VSync
Jak już powiedziano, VSync jest warte wypróbowania, jeśli na ekranie pojawiają się łzy. Spowoduje to obniżenie poziomu procesora graficznego do tego samego poziomu co monitor i pozwoli im na lepszą wspólną pracę. Stąd usuwanie zrywania ekranu, gdy jest to zrobione dobrze.
Może być również przydatny w aplikacjach (takich jak bardzo stare gry), w których procesor graficzny naprawdę przewyższa wymagania graficzne. Ponieważ procesory graficzne działają tak szybko, jak to tylko możliwe, renderowanie starych scen może skutkować wyjątkowo dużą liczbą klatek na sekundę. Może to spowodować przegrzanie procesora graficznego, ponieważ generuje ramki z niewiarygodnie dużą szybkością. Włączenie VSync ograniczy liczbę klatek na sekundę do częstotliwości odświeżania monitora, a także zatrzyma nadmierne obciążenie procesora graficznego.
Wady VSync
Ponieważ VSync sprawia, że ramki czekają, aż monitor będzie gotowy, może to faktycznie powodować problemy. Może się okazać, że dane wejściowe, takie jak naciśnięcia klawiszy i kliknięcia myszą, są nieco opóźnione. Może to być śmiertelne w grach, które wymagają odruchu i błyskawicznej reakcji, aby grać. Istnieją pewne technologie opracowane dla VSync, aby pomóc zmniejszyć to opóźnienie. Warto jednak o tym pamiętać, jeśli włączysz VSync i zauważysz, że Twoje działania są mniej responsywne niż wcześniej.
VSync jest świetny, gdy liczba klatek na sekundę przekracza częstotliwość odświeżania monitora. Ale jeśli dojdziesz do momentu intensywnego graficznie, a liczba klatek na sekundę spadnie poniżej częstotliwości odświeżania, karta graficzna obniży ją jeszcze bardziej, aby jak najlepiej dopasować się do preferencji monitora. Rezultatem jest jeszcze większy spadek liczby klatek na sekundę również w intensywnych chwilach. Technologie takie jak potrójne buforowanie mogą temu zapobiec, ale może nie być opcją, do której każdy ma dostęp.
Rodzaje VSync
Powyższe opisy w rzeczywistości odnoszą się do domyślnej funkcji Vsync, która istnieje od lat na PC. Ale ostatnio potęgi sprzętowe branży gier zaczęły wymyślać nowe, a także ulepszone formy Vsync. To neguje niektóre z tych problemów. Zobaczmy, co musisz o nich wiedzieć:
Nvidia Adaptive VSync
Synchronizacja adaptacyjna jest w rzeczywistości funkcją wyłączną dla Nvidii (można ją znaleźć w aplikacji Ustawienia Nvidia). Używa Vsync za każdym razem, gdy liczba klatek na sekundę przekracza częstotliwość odświeżania monitora, a następnie szybko wyłącza ją za każdym razem, gdy liczba klatek na sekundę spada poniżej częstotliwości odświeżania monitora. Oznacza to, że nie cierpisz na zacinanie się z powodu superszybkich, ale bardzo stromych spadków FPS spowodowanych przez standardową funkcję vsync, co jest istotne, szczególnie podczas gier online.
czy przełącznik nintendo odtwarza gry na Wii
Nvidia Smooth Vsync
Smooth Vsync to kolejna ekskluzywna opcja Nvidii, tym razem z myślą o minimalnym jąkaniu. Ta funkcja sprawdza, z jaką liczbą klatek na sekundę Twoja gra może stabilnie działać, a następnie utrzymuje tam liczbę klatek na sekundę, zwiększając ją tylko wtedy, gdy wie, że twój procesor graficzny może utrzymać wyższą liczbę klatek na sekundę bez spadku.
Nvidia G-Sync
Ta przełomowa technologia pojawiła się kilka lat temu i wykonuje genialną pracę polegającą na dostosowaniu częstotliwości odświeżania monitora do szybkości klatek w grach. Rezultatem jest całkowicie płynne wrażenia z gry (jeśli twój GPU sobie z tym poradzi), a także brak zrywania ekranu, zacinania się, opóźnień lub gwałtownych spadków FPS. To towarzyszy standardowemu vsync. Haczyk polega na tym, że potrzebujesz monitora obsługującego G-Sync, a także procesora graficznego Nvidia, aby go używać.

AMD FreeSync
To jest bezpośrednia odpowiedź firmy AMD Nvidia Właściwie G-Sync. Jednak wyniki są świetne, będziesz potrzebować monitora obsługującego FreeSync i procesora graficznego AMD, aby skorzystać z FreeSync.
AMD Enhanced Sync
Użyj części technologii FreeSync, a także zastosuj ją do monitorów, które nie obsługują FreeSync. Enhanced Sync nadaje priorytet płynnej grze i pozwala na sporadyczne rozrywanie ekranu, aby uniknąć zacinania się, które może wynikać ze zwykłego VSync. Jest więc trochę więcej łzawienia niż Vsync, ale mniej jąkania. Właściwie wszystko zależy od twoich priorytetów!
Włączyć czy wyłączyć?
Więc powinniście włączyć czy wyłączyć VSync? Jak widać, w rzeczywistości jest to w dużej mierze kwestia indywidualna. Ogólnie rzecz biorąc, jeśli Twój procesor graficzny renderuje również więcej klatek, niż monitor jest w stanie wyświetlić. Może to również spowodować nadmierne ciepło i rozerwanie ekranu. Spróbuj włączyć VSync za pośrednictwem oprogramowania lub ustawień procesora graficznego, aby uspokoić sytuację.
Ale jeśli liczba klatek na sekundę jest niższa od częstotliwości odświeżania monitora, nie ma powodu, aby ją włączać. Nie ma problemów z przerwaniem lub nadmiernym przetwarzaniem. Więc jedynym efektem, jaki będzie miał VSync, jest potencjalne pogorszenie liczby klatek na sekundę, a także opóźnienie wejścia. W takim przypadku najlepiej go wyłączyć.
Oczywiście, biorąc pod uwagę, jak łatwo można włączać i wyłączać VSync, warto wypróbować oba. Teraz, gdy wiesz więcej o tym, jak faktycznie działa VSync. Możesz podjąć bardziej przemyślaną decyzję, czy chcesz ją włączyć, czy nie. Warto również sprawdzić, czy pakiet graficzny zawiera dodatkowe ulepszenia. Na przykład cele Adaptive VSync firmy Nvidia, aby osiągnąć to, co najlepsze z obu światów.
Synchronizuj lub nie synchronizuj
Prawidłowo używany VSync może pomóc w rozwiązaniu problemów, a także zapobiegać nagrzaniu procesora graficznego. Jeśli jest używany nieprawidłowo, może niepotrzebnie zaszkodzić twojemu FPS i spowodować opóźnienie wejścia bez korzyści. Teraz wiesz, co robi VSync i kiedy go włączyć.
Czy VSync ma jakieś problemy?
VSync nie jest idealnym rozwiązaniem, a także może negatywnie wpłynąć na wrażenia z gry, nawet jeśli jest użyteczne i działa zgodnie z przeznaczeniem. Jeśli monitor i gra mają problemy z synchronizacją, VSync może znacznie obniżyć liczbę klatek na sekundę, aby spróbować znaleźć punkt, w którym mogą. Może to również prowadzić do opóźnień wejściowych i wzrostu jąkania, co dodatkowo pogarsza wrażenia z gry. Rozrywanie ekranu jest najbardziej zauważalne w szybkich grach, takich jak strzelanki i wojownicy, ale może wpływać na wszystkie rodzaje gier, niezależnie od gatunku.
Wniosek
W porządku, to wszystko ludzie! Mam nadzieję, że polubicie ten artykuł, a także uznacie go za pomocny. Przekaż nam swoją opinię na ten temat. Także jeśli macie dalsze pytania związane z tym artykułem. Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej. Wkrótce się z tobą skontaktujemy.
Miłego dnia!
Zobacz także: Najlepsze gry na Androida do grania podczas kwarantanny


